Multimedian ja historian ymm√§rt√§minen sek√§ komponentit ja tyypit …

Yh√§ kehittyneemm√§n tekniikan kehitys tarjoaa monia etuja ihmisen el√§m√§lle. Yksi niist√§ on helpottaa ja kiihdytt√§√§ erilaisia ‚Äč‚Äčihmisten suorittamia toimia.

Aikaisemmin heidän oli kommunikoitava kaukaisten ihmisten kanssa, heidän oli käytettävä postia. Tällä hetkellä voimme käyttää matkapuhelimia kommunikoidaksemme muiden ihmisten kanssa ilman etäisyyden ja ajan estämistä. Tiedätkö kuitenkin, että matkapuhelin on multimedialaite?

Edellä esitetyn perusteella selitän tällä kertaa multimedian ymmärtäminen, sen historia, komponentit ja multimediatyypit. Katso heti seuraava arvostelu.

Multimedian ymmärtäminen

Ehkä monet ihmiset käyttävät usein termiä multimedia arjessa. Suurin osa heistä ei kuitenkaan maininnut multimedian yleistä määritelmää. Mitä multimedia tarkoittaa?

multimedian ymmärtäminen

Etyologisesti multimedia koostuu kahdesta lauseesta, multi ja Media. Multi tarkoittaa monta, yhdistetty√§ tai monipuolista. V√§lineet tulevat sanasta “medium”, mik√§ tarkoittaa jotain, jota k√§ytet√§√§n jonkin l√§hett√§miseen tai tuomiseen.

Ymmärtäminen multimedia on tietokoneiden käyttö välineenä kuvien, tekstien, grafiikan ja äänitiedon luomiseen ja yhdistämiseen käyttämällä ohjelmistoa, jonka avulla käyttäjät voivat luoda, olla vuorovaikutuksessa ja kommunikoida.

Jos tarkastellaan nykytekniikan kannalta, voidaan p√§√§tell√§, ett√§ multimedian ymm√§rt√§minen Se on ty√∂kalu, joka esittelee erilaisia ‚Äč‚Äčelementtej√§, kuten teksti√§, √§√§nt√§ (√§√§nt√§), videoita, grafiikkaa ja animaatioita, luodakseen interaktiivisen esityksen k√§ytt√§jille.

Multimediahistoria

Ennen kuin keskustelet enemmän multimediasta, sinun tulisi tietää etukäteen multimedian kehityksen historia vuodesta toiseen.Multimediahistoria

    Sanomalehtien olemassaolo on lähtökohta multimediamaailman kehitykselle. Sanomalehdet tunnetaan ensimmäisenä mediana, joka esittelee tekstiä, grafiikkaa ja kuvia. Ensimmäisen elokuvan luominen suoritettiin tarkkailemalla kaikkia liikkeitä, jotka vaikuttivat ihmissilmän havaintoon vuoden 1830 ympärillä. 1895 РGuglielino Marconi lähetti ensimmäisen langattoman radiosiirtonsa Ponthecchiossa, Italiassa. 1950 РEnsimmäisen television luominen välineenä, joka näyttää videota. 1960 РTed Nelson loi termin hypertekstin. 1967 РNicolás Negroponte muodosti arkkitehtoryhmän. 1968 РDouglas Engelbart esitti NLS (Online System) -ohjelman hypertekstin ensimmäinen 1969 РNelson ja Van Dam loivat toimittajat hypertekstin Periaatteen nimi on FRESS. 1976 РArchitecture Machine Group ehdotti hanketta, jonka otsikko on Multiple Media. 1978 РLuodaan ensimmäinen hypermediavideolevy Aspen Movie Map.

Alusta alkaen hypermedianSitten multimedian maailma on toteuttanut useita elementtejä, jotka paitsi keskittyvät tekstiin, mutta myös muut elementit, kuten grafiikka, ääni ja video, vaikuttavat toisiinsa.

Multimediakomponentti

Edellä selitetyn multimedian ymmärtämisen perusteella tiedetään, että multimedia koostuu monesta mediasta tai sisällöstä, joka esitetään vuorovaikutuksen aikaansaamiseksi käyttäjien kanssa. Yleensä niitä on 5 alla selitetyt multimediakomponentit.Multimediakomponentti

1. teksti

Teksti on multimedian peruselementti. Tämä on osoitettu tuhansien vuosien ajan, tekstillä on ollut tärkeä rooli tiedon välityksessä. Aikaisemmin teksti oli luokiteltu visuaalisiksi symboleiksi edustamaan erityyppisiä löydettyjä esineitä.

Itse tekstin ymmärtäminen on kieliyksikkö, jolla on sisältö ja muodot, jotka kaadetaan kirjoitukseen. Lähettäjä käyttää tätä skriptiä viestin lähettämiseen vastaanottajalle. Nykyään teksti on yhä yhteensopiva tietokoneiden kanssa, joissa on paljon tekstinkäsittelyohjelmia.

Yksi niistä on Microsoft Office. Lisäksi tekstistä tulee erittäin tärkeä välittää tietty merkitys, jopa kun muut elementit eivät tuota merkitystä. Esimerkiksi useimmilla ihmisillä on vaikea tulkita kuvia, jotka näkyvät kirjoittamatta.

Yksinkertaisten ja helposti tunnistettavien tekstirakenteiden lisäksi teksti on myös tietotyyppi, joka vaatii vain pienen määrän tallennustilaa. Parhaillaan kehitetään useita tekstityyppejä, kuten tasoteksti (TXT), rikas teksti (RTF) ja hypertekstin (HTML).

2. √Ą√§ni (√§√§ni)

√Ą√§ni (√§√§ni) on multimediakomponentti, joka ei ole yht√§ t√§rke√§ kuin teksti. Lu (1999) mukaan √§√§ni on jotain, mik√§ johtuu ilmanpaineen muutoksista, jotka saavuttavat ihmisen korvan. Joitakin multimedia√§√§nen muotoja ovat √§√§nitys, musiikki tai muut √§√§niefektit.

Multimedian kannalta ääni luokitellaan suulliseksi symboliksi, jolla on tärkeä rooli viestintätekniikassa. Lisäksi audioesitystä voidaan käyttää myös toimitettujen tietojen selventämiseen. Esimerkiksi kaikki eivät voi ymmärtää videon välityksellä välitettyjä tietoja.

T√§m√§n voittamiseksi video on varustettu √§√§nell√§ niin, ett√§ tieto saavuttaa vastaanottajan. Useita videoformaatteja, joita usein k√§ytet√§√§n, kuten MP3 (MPEG-1 √Ą√§nikerros 3), AIFF (Audio Interchange File Format), WAV (Wavefrom Audio), AAC (Advanced Audio Coding), WMA (Windows
Media Audio), MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ja todellinen ääni.

3. Video

Kielell√§ katsottuna video tarkoittaa sek√§ visuaalia ett√§ √§√§nisanaa. ‘Vi’ tarkoittaa kuvaa, kun taas ‘deo’ on sama kuin √§√§ni tai √§√§ni. Kuvauksesta voidaan tulkita, ett√§ video on komponentti, joka voi esitt√§√§ kuvien ja √§√§nien j√§rjestyksen tai j√§rjestyksen samanaikaisesti.

4. Grafiikka / kuvat

Yleensä multimediagrafiikka liittyy pysäytyskuva Kuvina tai kuvina. Tätä kuvaa käytetään multimediassa käyttäjille esitetyn tekstin komponenttien koristamiseen. Multimediamaailma erottaa kuvat kahdessa nimessä, nimittäin bittikartat ja vektorit.

5. animaatio

Animaatio on tekniikka kunkin kehyksen näyttämiseksi peräkkäin. Kun kehyksessä tapahtuu muutoksia, käyttäjä näkee kuvan ikään kuin se liikkuisi. Multimediassa animaatio on erittäin välttämätöntä dynaamisemman tiedon näyttämiseksi.

Multimediatyypit

Multimedia voidaan jakaa ominaisuuksiinsa sen ominaisuuksista riippuen 2 tyypit, nimittäin lineaarinen lineaarinen ja interaktiivinen multimedia.

1. lineaarinen multimedia

Kuten nimestä voi päätellä, lineaarista multimediaa kutsutaan myös yksisuuntaiseksi multimediaksi, jossa ei ole käyttäjän navigointia. Toisin sanoen, käyttäjät eivät voi vastata tämän lineaarityypin esittämiin tietoihin. Joitakin esimerkkejä ovat video- tai elokuvatallenteet, e-kirjat, musiikki, televisiolähetykset ja muut.

Multimediatyypit

2. Interaktiivinen multimedia

Vastoin aikaisempaa tyyppiä, tämän interaktiivisen multimedian avulla käyttäjät voivat vastata tietoihin toimitettujen navigointiohjaimien avulla. Esimerkkejä tämän tyyppisestä multimediasta ovat pelit, videotoistimet, verkkosivustot ja paljon muuta.

Se on täydellinen multimedian selitys. alkaen multimedian ymmärtäminen, sen historia, komponentit ja multimediatyypit. Toivottavasti yllä olevasta artikkelista voi olla apua sinulle ja kiitos.