Mensimulasikan Permainan Online casino Dunia Nyata

Banyak orang di seluruh dunia bermain di Online casino, dan itu bagus jika itu adalah sumber permainan terbaik Anda. Namun, Online casino sama sekali tidak mendekati aspek sebenarnya dalam hal simulasi. Ambil Craps sebagai contoh. Kasino menentukan berapa banyak gulungan dengan menggunakan generator nomor acak. Namun, seberapa acak itu acak? Jika Anda pernah berada di kasino, Anda tahu bahwa setiap karakter yang belum menikah di meja memiliki pola bergulir yang unik. Beberapa orang menumpuk kubus dan dengan santai melemparkannya ke udara. Yang lain mengguncangnya dan melemparkannya ke dinding belakang, pada saat yang sama sering kali meluncurkan dadu dari meja atau gagal mencapai dinding belakang. Bahkan ada gamer yang menukar sampel rollingnya setiap roll atau poin.

Online casino tidak lagi memiliki kemampuan untuk mensimulasikan hal ini. Tentu saja, mereka mampu mengelola generator angka acak, namun tetap saja tidak ada cara untuk mensimulasikan tindakan tabel dengan tepat. Setelah diprogram, saya tahu bahwa generator rentang acak tidak terlalu acak. Lebih buruk lagi, jika komputer benar-benar memilih beberapa, itu bahkan bukan pengaturan yang tepat untuk digunakan Slot Server Kamboja. Mari terus melihat Craps. Apakah kasino memiliki generator angka acak yang jelas-jelas memilih angka antara satu dan dua belas? Jika demikian, semua angka memiliki peluang yang sama untuk muncul, hal ini bertentangan dengan kemungkinan sebenarnya. Mungkin mereka mencantumkan semua kemungkinan kombo dan kemudian komputer memilih salah satu. Ini mungkin sedikit lebih akurat, cerdas dalam hal kemungkinan, namun tetap saja tidak memiliki keacakan aksi langsung yang sebenarnya dan peristiwa-peristiwa aneh lebih mungkin terjadi.

Apa yang akan saya sampaikan kepada Anda adalah benar dan terjadi lebih sering daripada yang bisa dipikirkan orang. Seorang penguji saat ini bermain di Online casino (Craps) untuk menampilkan berbagai frekuensi di lapangan. Dalam rentang hanya 150 gulungan, komputer menggulung 11 nomor non-subjek berturut-turut dan kemudian mengamatinya beberapa gulungan kemudian dengan menggulirkan 12 nomor non-subjek berturut-turut. Apa masalah besar yang Anda tanyakan? Pertama, sektor ini memiliki peluang menang 44,5% di setiap putaran dan kedua; peluang melempar 11 lemparan non-lapangan berturut-turut adalah 0,0015%. Peluang pelemparan 12 angka bukan mata pelajaran berturut-turut adalah 0,0008%. Peristiwa ini harus terjadi segera setelah masing-masing 667 gulungan dan sekali masing-masing 1176 gulungan, tetapi keduanya terlihat dalam beberapa gulungan dari setiap gulungan yang berbeda dalam seratus lima puluh gulungan yang dipantau.

Tapi tunggu, masih ada yang lebih besar. Dalam seratus lima puluh lemparan yang sama, sekarang bersejarah, enam kali diubah menjadi 13-16 lemparan sebanyak lima kali. Peluang tidak melempar enam kali 13 kali adalah 14,5% (sembilan% untuk 16 kali lemparan) ini terjadi lima kali dalam seratus lima puluh kali lemparan. Hal yang sama terjadi pada angka delapan, bahkan ada dua kali angka 8 berubah menjadi tidak dilempar sebanyak 18-20 kali. Kemungkinan terjadinya 5-7% dan terjadi dua kali.

Saat Anda menambahkan semua hal ini bersama-sama, Anda mendapatkan gambaran yang lebih tepat tentang betapa tidak realistisnya turbin bilangan acak untuk mensimulasikan aksi kasino yang sebenarnya. Saya sekarang tidak berusaha menakut-nakuti Anda agar menjauh dari perjudian. Faktanya, uang tunai dapat diperoleh dan hiburan dapat diperoleh di Online casino. Namun, Anda perlu memahami bahwa Anda bermain di lingkungan unik dengan kebijakan khusus. Anda tidak dapat bergerak mengejar taruhan dengan mempertanyakan bahwa mereka sudah lewat jatuh tempo, secara matematis, untuk masuk, karena ini adalah pertandingan internasional yang unik dengan cara yang unik dalam menghasilkan hasil. Strategi bermain yang mungkin Anda gunakan di kasino langsung yang sebenarnya tidak akan relevan di Online casino.

Related Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *