Kuoleva valo 2 tukee virallisesti Ray Tracingia, ensimmäistä vertailukuvakaappausta

Kyllä, me kaikki näemme sen tapahtuvan. Kesäkuussa 2018 Techland väitti kokeilevansa reaaliaikaista salamanseurantaa. Ja tänään NVIDIA paljasti, että tämä erittäin odotettu peli on RTX-yhteensopiva. Vihreä joukkue jakaa myös ensimmäisen vertailun kuvakaappauksen, jonka löydät alla.

NVIDIA ja Techland eivät paljastaneet yksityiskohtia siitä, mitä parannettaisiin reaaliaikaisen salamanseurannan avulla. Vertailunäyttökuvat antavat kuitenkin paremman kuvan varjoista ja valaistuksesta. Sellaisenaan olen varma, että Techland käyttää RTX: ää parantamaan pelin valaistusta ja varjoja.

Techland esittelee laajennetun pelivideon Dying Lightille 2 26. elokuuta. En usko kuitenkaan, että seuraava seuraavan pelin esikatselu näyttää säteen jäljitysvaikutuksen.

Kuoleva valo 2 Siinä käytetään C-moottoria, uuden sukupolven omaa Techland-tekniikkaa, joka on omistettu toiminta-seikkailupeleihin ja avoimen maailman RPG-peleihin.

Peli kohdistuu tällä hetkellä kevään 2020 julkaisuun.

Nauti!

Kuoleva valo 2 tukee virallisesti Ray Tracingia, ensimmäistä vertailukuvakaappausta 1Kuoleva valo 2 tukee virallisesti Ray Tracingia, ensimmäistä vertailukuvakaappausta 2