King Koduri haluaa "näytönohjaimen kaikille pelaajille 200 dollarilla"

Haastattelussa venäläiselle PRO Hi-Tech -portaalille, Koduri kuningasHän kertoi sen lisäksi, että se oli ensimmäinen kerta matkustaa Venäjälle tavoitteesi Intelin kanssa, ja AMD, joka on tuskallisin, sattuu, ja tämä tarkoittaa keskittymistä keskiluokan näytönohjainmarkkinoilla.

Haastattelussa hän totesi, että hän oli jättänyt huomiotta aikaisemmin käyttämänsä ajatukset, viitaten Ei ole järkevää olla markkinoiden paras näytönohjain, jos se on kallein ja julkaisi sitten edullisimman grafiikan. Antoi esimerkin Menestyksesi AMD- ja Polaris-arkkitehtuurillajossa Radeon RX 480, hintaan 199 dollaria, myy kuten kuumia kakkuja ja suuret markkinat ovat parempia edullinen pöytä Riittävällä voimalla nauttiaksesi pelistä.

T√§m√§n vuoksi ja n√§ytt√§√§ silt√§, ‚Äč‚Äčett√§ AMD on unohtanut, se on strategia, jota jatketaan Intelin kanssavet√§m√§ll√§ "n√§yt√∂nohjain kaikille pelaajille 200 dollarilla"ja muista se lis√§√§"Ensimm√§inen tuote on t√§rkein.", ja t√§ydellinen sarja grafiikkaratkaisuja seuraa"kaksi tai kolme vuotta"Button.

AMD Radeon RX 480 02 740x396 0

Toisaalta hän paljasti olevansa "paljon kokemusta RayTracingista ja rasteroinnista"Hän ilmoitti, että muutama vuosi sitten tärkein asia oli SPFäskettäin tekstuurin laatumutta mitä RayTracing on edelleen erittäin vihreä tekniikka., ja on vaikea vakuuttaa pelaajia, jotka haluavat käyttää 200 dollaria kasvattaa budjettiasi jopa 300 dollaria käyttää tätä tekniikkaa ottaminen heikko grafiikan laatu korvata suorituskyvyn menetys.

Pääteltiin, että toistaiseksi se vaatii korkeaa hintaa, mutta se on voit varmasti menestyä tulevaisuudessa, koska sinun ei tarvitse maksaa ylimääräistä käyttääksesi tekniikkaa.

Laitteisiin viittaamisen lisäksi hän viittasi myös ohjelmisto, jossa se tuottaa suurta menestystä, koska sillä voi olla hyvä näytönohjain, mutta se on turha, jos ohjelmisto mukautuu tehtävään. Siksi tämä työ on askeleen edellä peliä ajatellessaan tuen tarjoamista "sadat pelit ja sovellukset toimivat"ja että grafiikkaohjaimien tekeminen on monimutkaisin tehtävä. Hetken kuluttua hän viittaa DirectX 11DirectX 12 -ohjelmistotukeen ja Vulkan-sovellusliittymiin.

[upota] https://www.youtube.com/watch?v=05Vx51gh6Mo [/ upota]