G-Sync vs. FreeSync – kumman valitset?

G-Sync vs. FreeSync

G-Sync vs. Freesync Рse on taistelu välillä 2 jättiläiset РNVIDIA ja AMD. Tämä on paljon enemmän kuin sota kehyksen murto-osille sekunnissa. Kyse on adaptiivisesta päivitystekniikasta ja sen vaikutuksesta peleihin, jotta ne olisivat paljon sujuvammat. Niiden välillä ei ole paljon eroa. Ero on todella pieni. Se on niin, että et edes huomaa sitä, ellet tietoisesti etsi eroja. Monet ihmiset miettivät edelleen, kumpi valita. Ennen kuin vastaat tähän kysymykseen, on tärkeää ymmärtää, miksi nämä kaksi ratkaisua syntyivät.

Mikä on näytön repiminen?

G-Sync vs. FreeSync - kumman valitset? 1

Näytön repiminen tapahtuu, kun näytönohjain on vuorovaikutuksessa näytön kanssa ja kertoo näytölle. Lähettää kuvia, ja kuvat renderoidaan ennalta määrätyllä päivitystaajuudella. Päivitystaajuus on nopeus, jolla näyttö näyttää uuden kehyksen näytönohjainta pyydettäessä. Näytön nopeus riippuu kortin virrasta.

Periaatteessa tavallisten näyttöjen päivitystaajuus on 60 Hz, mikä tarkoittaa 60 kuvaa sekunnissa. Tehokkaat pelimonitorit voivat hallita jopa 144 Hz tai 144 kuvaa sekunnissa.

Kun n√§yt√∂nohjain yritt√§√§ siirt√§√§ ylim√§√§r√§isen kehyksen n√§yt√∂lle, kun se ei ole valmis, n√§ytt√∂ on rikki. On asetus nimelt√§√§n "Vsync", joka ratkaisee t√§m√§n ongelman ohjelmistopuolelta. Se voidaan kytke√§ p√§√§lle miss√§ tahansa peliss√§ est√§√§ksesi kehyksen ulostulon n√§yt√∂n odottamalle virkistystaajuudelle. Yleens√§ se on 60 Hz. Jos sinulla on n√§yt√∂nohjain, joka mukautuu t√§h√§n asetukseen, voit aloittaa. Jos ei, Vsync alkaa py√∂ritt√§√§ numeroita ja joitain satunnaislukuja otetaan. Se voi olla v√§lill√§ 45 Hz – 10 Hz. T√§m√§ vaikuttaa merkitt√§v√§sti pelisi suorituskykyyn. Sellaisenaan t√§m√§ ei ole oikeastaan ‚Äč‚Äčtehokas ratkaisu.

Yksinomainen oppaamme: Paras pelimonitori

VESA Adaptive-Sync

vesa adaptiivinen synkronointidemo

AMD: n FreeSync-ratkaisu käyttää 'mukautuvaa synkronointitekniikkaa', joka on vanhempi ratkaisu, joka toimii tehokkaasti. Tämä on ensimmäinen laitteistoratkaisu, joka hallitsee näytön rikkomisongelmaa. Se on avoimen lähdekoodin tekniikka, joka ylläpitää yhtenäistä kehyskerrosta ja näyttö päivitetään synkronoituna keskenään. Toteutus on naurettavan halpaa, kun otetaan huomioon se, että se on avoimen lähdekoodin ohjelmisto. Sellaisenaan AMD on matalan budjetin vaihtoehto kaikille pelaajille.

Nvidialla on oma ratkaisu, joka tunnetaan nimellä "G-Sync". Tämä on heidän versio adaptiivisesta synkronoinnista. Täällä näyttö käyttää integroitua piiriä, joka on erityisesti suunniteltu suoraa kommunikointia varten muiden Nvidia-pohjaisten näytönohjaimien kanssa.

Kuten näette, molemmat ratkaisut toimivat samalla tavalla. Siellä he ovat 2 Näytön ja näytönohjaimen sisälle luodut erilliset laitteistokomponentit näytön rikkoutumisen hallintaan.

G-Sync vs. selitys FreeSync

Ensimmäinen ero, jonka kuulet adaptiivisessa päivitystekniikassa, on suljettu ja avoin standardi. G-Sync on Nvidian omistama tekniikka. Siksi tarvitset yrityksen hyväksynnän ja yhteistyön käyttääksesi sitä. Toisaalta FreeSync on avoimen lähdekoodin ohjelmisto, jota voidaan käyttää ilmaiseksi. Sen toteuttaminen on ohjelman tavoite, eikä sitä ole tarkoitettu ansaitsemaan rahaa.

G-Sync vs. FreeSync - kumman valitset? 2Hintatekijä huomioon ottaen voidaan olettaa, että FreeSync on laajalti käytetty. Molempia käytetään tasavertaisesti tästä eteenpäin. Pääsyy tai voi olla, että G-Sync on ollut markkinoilla jo pitkään, ja sitä hallinnoi myös Nvidia, joka tunnetaan nykyään GPU: ien tuottajana.

Katsotaan kuinka molemmat ratkaisut putoavat muiden tekijöiden perusteella:

Hinta-alue G-Syncille ja FreeSyncille

Päivityshallintateknologian käyttöönotto aiheuttaa kustannuksia molemmille puolille Рnäytölle ja grafiikkaprosessorille.

G-Sync vs. FreeSync - kumman valitset? 3Jos valitset Nvidian, näyttö vaatii paljon nostoa virkistystaajuuden säätämiseksi. Tämä heijastuu siihen, kuinka paljon joudut maksamaan näytöstä. Jokaisen valmistajan on maksettava Nvidialle laitteiden käytöstä. Siksi vaikutus on taskussa. Koska tekniikka on ollut saatavilla jo kauan, sen ei pitäisi olla niin vaikeaa. G-Sync-moduulille, koska monitorissa on raskas nosto-osa, voit valita halvempia näytönohjaimia. Tämä kattaa monitorista maksetut kustannukset.

FreeSyncin osalta sinun ei tarvitse maksaa niin paljon näytöstä. Tuottajan ei tarvitse sisällyttää siihen bonusta. Saatuaan näytönohjaimen, sinun on valittava kortti, joka tukee FreeSynciä. Se voi olla liian korkea.

show

G-Sync vs. FreeSync - kumman valitset? 4

Suorituskyky eroaa kummankin standardin v√§lill√§. FreeSyncin avulla monet k√§ytt√§j√§t ovat sanoneet, ett√§ vaikka repiminen ja stutterointi ovat v√§hentyneet, aaveilla on viel√§ yksi ongelma. N√§in tapahtuu, kun esineet liikkuvat n√§yt√∂ll√§ ja j√§tt√§v√§t v√§h√§n kuvaa viimeiseen sijaintiin. N√§ytt√§√§ silt√§, ‚Äč‚Äčett√§ varjo tai jotain. Vaikka jotkut ihmiset eiv√§t ehk√§ edes huomaa t√§t√§ vaikutusta, se todella √§rsytt√§√§ muutamaa toista.

Energian hallinta on ilmiön pääasiallinen syy. Jos pikseleihin ei kohdisteta tarpeeksi virtaa, kuvassa on aukkoja, liikaa virtaa ja tämä aiheuttaa haamutuksia. Adaptiivisen virkistystekniikan tasapainottaminen tehokkaalla virranjakelulla on vakava haaste.

G-Sync vs. FreeSync - kumman valitset? 5Kun ruutunopeus ei vastaa näytön virkistysaluetta, molemmat järjestelmät alkavat kärsiä. G-Sync reagoi näyttämällä ongelmia vilkkuen, kun kuvanopeus laskee liian pieneksi. Vaikka tekniikalla on tapoja korjata se, on yleensä poikkeuksia. FreeSync aiheuttaa kokkamisongelmia, kun ruutunopeus laskee näytön määritetyn vähimmäispäivitystaajuuden alapuolelle.

Useimmat innokkaat pelaajat mieluummin G-Sync -sovellusta, koska he eivät osoita kokopäätöksiä, kun ruudunopeus laskee. Sellaisena se on sujuvampaa reaalimaailman skenaarioissa. G-Sync: llä ei ole vähimmäispäivitystaajuutta. Se voi toimia jopa 240 FPS: iin ja jopa jopa tasaiseen 1 FPS. Tämä toimii hyvin ihmisille, joilla on suuritehoiset järjestelmät. Joillakin FreeSync-näyttöillä on kapea valikoima mukautuvaa päivitystä. Yleensä se on välillä 20 FPS Р144 FPS. Sinänsä, jos näytönohjain ei pysty tarjoamaan kehyksiä tässä suhteessa, se aiheuttaa ongelmia ja vaikuttaa suorituskykyyn.

On myös huomattava, että Nvidia on tällä hetkellä ainoa yritys, joka tukee parhaita pelikirjoja. AMD ei ole ilmoittanut aikovansa tuoda FreeSynciä mobiilipeleihin. Nvidialla on tässä vahva ote.

Sekoita ja sovitaan?

AMD: n ja Nvidian v√§lisen kovan kilpailun vuoksi sekoittaminen ja sovittaminen ovat t√§ysin poissuljettuja. Molemmat ovat erilaisia ‚Äč‚Äčtekniikoita, jotka toimivat vain toisiinsa.

hakemus

G-Syncin ja FreeSyncin välillä on ehdottomasti valtava hintaero. G-Sync on paljon kalliimpaa. Silloinkin se on erittäin suosittu ottaen huomioon yksi syy siihen, miksi se on parempi. G-Sync ei aiheuta haamutusongelmia ja tarjoaa yleensä paljon yhdenmukaisemman suorituskyvyn. Tällä hetkellä Nvidia on esitysten kuningas. Siirtyminen FreeSynciin olisi huomattavasti halvempaa, mutta mitä vastineeksi saat, ei ole niin hienoa. Jos budjetti on tiukka ja pystyt käsittelemään pieniä viiveitä täällä ja siellä sekä pieniä kuvaongelmia, FreeSync on sinua varten.

Katso myös viimeisimmästä artikkelistamme, jossa verrataan tämän vuoden parhaita 4k: n pelimonitoreja.

Viime kädessä molemmat tekniikat saavuttavat tavoitteensa ja tarjoavat käyttäjille häiriöttömän pelin. Ne ovat paljon parempia kuin V-Sync. Mitä valitset, se antaa sinulle varmasti paremman kokemuksen kuin perinteiset ratkaisut.