aalto 2 k√§ytt√§√§ Vulkan-sovellusliittym√§√§, sill√§ on nelj√§ kertaa enemm√§n toissijaisia ‚Äč‚Äčhakuja kuin …

Reddit AMA: lla Deck13 on jakanut joitain uusia tietoja The Surgesta 2. Kehittäjän mukaan The Surge 2 Se käyttää FLEDGE-moottoria ja hyödyntää Vulkan-sovellusliittymää PC: lle.

Kuten kehittäjä paljasti, kun sitä kysyttiin.

‚ÄĚRender√∂innin puolella teimme renderoinnin osaj√§rjestelm√§n merkitt√§v√§n uudistuksen. Uusi sistema se perustuu nyt uuteen nimenomaiseen graafiseen sovellusliittym√§√§n (Vulkan PC: ll√§ ja D3D12 Xbox One: lla). T√§m√§n avulla voimme toimittaa kaikki visuaaliset yksityiskohdat, joita tarvitaan suuremman kaupungin ja ulkotason n√§ytt√§miseen. Olemme lis√§nneet muutamia mainitaksemme my√∂s uusia renderointiominaisuuksia, kuten leikattua ja simuloitua ruohoa, sis√§√§nrakennettua √§√§nenvalaistusta, parannettua renderointitarraa ja v√§liaikaista anti-aliasointia. "

Deck13 toteaa myös, että PC-versio näyttää korkean resoluution tekstuurit. Ei kuitenkaan ole vielä selvää, tarjotaanko tämä tekstuuri erillisenä latauksena (samanlainen kuin Ubisoft teki pelin kanssa).

"Meillä on korkean resoluution tekstuuri PC: llä, jonka pitäisi olla erittäin hyvä 4K-resoluutiolle."

Lisäksi Deck13 vie aikaa, ja mukana tulee kameran viritysasetus kaikille pomo-taisteluille ei-humanoidisia pomoja vastaan. Tämä uusi kamera-asetus auttaa ratkaisemaan ongelmat, joita jotkut pelaajat kokevat ensimmäisen pelin kohdalla.

Ei vain se, että peli sisältää neljä kertaa niin monta toissijaista hakua. Siinä on myös enemmän tarinoita kuin ensimmäinen peli.

"The Surgessa on enemmän tarinoita 2 verrattuna ensimmäiseen peliin. Olemme nelinkertaistaneet sivutehtävien määrän; Maailmassa on kymmeniä NPC: itä, ja melkein kaikilla niistä on oma pieni tarinansa kertoa. Pelaajan omasta hahmosta tulee pelaajan hahmo, joten tarinankerronta on muuttunut hiukan RPG: n suuntaan. "

Koko pelimaailmaan pääsee kävellen ja monet tasot muodostavat yhteyden toisiinsa eri tavoin. Pelin kehittämisessä on useita keskuksia.

Lopuksi kehittäjät ovat korostaneet joitain pelin muutoksista, jotka he ovat tehneet jatko-osassa.

"Yritämme parantaa useita näkökohtia. Jotkut pelaajat ovat esimerkiksi hämmentyneet tasosuunnittelusta. Siksi paransimme tasosuunnittelua antamaan pelaajille enemmän opastusta ja ohjausta siihen, missä he ovat nyt, ja osoittimia on nyt enemmän. Joidenkin valitusten mukaan yksin pelaaminen tehdaskompleksissa ei riitä. Joten tällä kertaa on kaupunki tutkittavaksi.

Jotkut pelaajat kokevat myös, että peli on liian lineaarinen, joten tällä kertaa kyse on valinnasta. Luo oma hahmosi, hyväksy sivupyyntöjä haluamallasi tavalla ja valitse suoritettava tilaus. On myös monia tapoja kukistaa pomo käyttämällä taitoja, jotka pidät parhaiten pelaustyylisi perusteella. "

aalto 2 Julkaisu huomenna, 24. syyskuuta!